Junão é um dos diretores de arte que mais nos inspira lá na agência. A última do cara foi dar o ar de sua graça atravessando a rua no melhor estilo Beatles (Top em Ibiza) no Google StreetView Cearense:
quarta-feira, 15 de agosto de 2012
quinta-feira, 7 de junho de 2012
God of War III - Review
às
10:47
Acabei de comprar meu PS3 e estou bastante eufórico com os jogos e inspirado a fazer os meus comentários e reviews dos games que vou jogar. Para começar finalizei God of War III (GOW3).
O jogo é composto por gráficos incríveis e uma jogabilidade similar a de GOW2, ou seja, excelente, o que é bastante legal. O que menos me empolgou foi o tempo de duração do jogo, finalizei em modo normal em míseras 12h de gameplay, contra 32h de GOW2 #OREMOS. Porém, a história e a narrativa são excelentes, os cenário estão deslumbrantes e magníficos. Destaque também pelos novos recursos gráficos do PS3 que mesclam perfeitamente o uso de cenas cinemáticas com o gameplay. Interação com os cenários, por exemplo, quando Kratos luta contra os "bixinhos de estimação" do Poseidon enquanto se confronta com os exércitos de mortos-vivos do Olímpo sobre o ombro da Titã Gaia.
Cenas bem intrigantes como a cabeça do Deus Hélio ser arrancada na força bruta por Kratos até uma batalha épica no tártaro contra Chronos, é de tirar o folego. Sobre o final do jogo? Bem, foi algo que me decepcionou também. Falo pela grandeza dos poderes de Kratos, acho que o final deixou a desejar em relação a este "grande detalhe". Emfim GOW3 é um jogo que deve ser jogado por fãs e para quem nunca jogou esse universo mitológico de batalhas sem igual.
Good vibe 4 US.
O jogo é composto por gráficos incríveis e uma jogabilidade similar a de GOW2, ou seja, excelente, o que é bastante legal. O que menos me empolgou foi o tempo de duração do jogo, finalizei em modo normal em míseras 12h de gameplay, contra 32h de GOW2 #OREMOS. Porém, a história e a narrativa são excelentes, os cenário estão deslumbrantes e magníficos. Destaque também pelos novos recursos gráficos do PS3 que mesclam perfeitamente o uso de cenas cinemáticas com o gameplay. Interação com os cenários, por exemplo, quando Kratos luta contra os "bixinhos de estimação" do Poseidon enquanto se confronta com os exércitos de mortos-vivos do Olímpo sobre o ombro da Titã Gaia.
Blades of Chaos recebeu um up no design.
Após descer a porrada em seu irmão Hércules,
Kratos herda as Manoplas Nemeana.
Cenas bem intrigantes como a cabeça do Deus Hélio ser arrancada na força bruta por Kratos até uma batalha épica no tártaro contra Chronos, é de tirar o folego. Sobre o final do jogo? Bem, foi algo que me decepcionou também. Falo pela grandeza dos poderes de Kratos, acho que o final deixou a desejar em relação a este "grande detalhe". Emfim GOW3 é um jogo que deve ser jogado por fãs e para quem nunca jogou esse universo mitológico de batalhas sem igual.
Good vibe 4 US.
quarta-feira, 6 de junho de 2012
Um presente para ajudar na sua jornada.
às
05:24
Muitas pessoas especiais passam pela nossa vida e deixam sua marca. A mais ou menos 9 meses atrás entrei na A+ Business Criativo e me deparei com uma equipe maravilhosa formada por seres humanos e profissionais competentes. Entre eles está essa criatura doce, elegante e ao mesmo tempo impetuosa e decidida. Não tem como não se apaixonar por @elilyan. Você se tornou uma pessoa super especial e para representar isso vou repetir o gesto de Dumbledore lhe presenteando com meu exemplar de Os Contos de Beedle, O Bardo. Para você lembrar na sua caminhada que tem um amigo aqui que quer sempre está ao seu lado. E que essa simbologia signifique tanto pra você, quanto vai significar pra mim.
Parabéns! Que Deus te ilumine, saúde, paz, sucesso na sua vida. Olha só o que está te esperando:
sexta-feira, 25 de maio de 2012
Hoje é dia do orgulho NERD.
às
12:32
25 de Maio, dia da toalha (tenha sempre uma na mochila) e do orgulho NERD (Big Bang Theory e afins. Acordei super inspirado e tenho uma veia nesse universo paralelo a realidade que realmente nos assusta. Então fiz essa ilustração baseada na ideia da minha querida @elilyan para homenagear essa cultura notável e cotidiana. ORGULHO DE SER NERD... ou não.
A ideia é fazer a onda do crossover Marvin com sabre de luz de Darth, Darth se protegendo com uma toalha sugestiva do universo de Marvin. Somente os fortes entenderão.
A ideia é fazer a onda do crossover Marvin com sabre de luz de Darth, Darth se protegendo com uma toalha sugestiva do universo de Marvin. Somente os fortes entenderão.
quarta-feira, 25 de abril de 2012
#CinePioca Cecomil - Maratona Os Vingadores
às
06:27
Na madrugada de sexta para sábado passada (20/04) aconteceu no cinema do Shopping Benfica a primeira Maratona de Os Vingadores do globo terrestre. A ação aconteceu com o projeto #CinePipoca da Cecomil e organizada pela galera da A+ Business Criativo (agência que eu trabalho).
A ação rendeu primeiro lugar nos TT's Brasil e dois dias consecutivos nos TT's Fortaleza valorizando bem o projeto e a marca da Cecomil (Muito bonito) além de colocar mais de 450 pessoas assistindo Homen de Ferro 1 e 2, Hulk, Thor e Capitão América de 22h da sexta as 10h do sábado (digo é vixe!) dormir é para os fracos, confere só o resultado da ação:
A ação rendeu primeiro lugar nos TT's Brasil e dois dias consecutivos nos TT's Fortaleza valorizando bem o projeto e a marca da Cecomil (Muito bonito) além de colocar mais de 450 pessoas assistindo Homen de Ferro 1 e 2, Hulk, Thor e Capitão América de 22h da sexta as 10h do sábado (digo é vixe!) dormir é para os fracos, confere só o resultado da ação:
Além de muita porrada e efeitos especiais, rolou sorteio de brinde e muito network por parte da galera. Esperamos por mais projetos assim da Cecomil (#ARRAZOU) para os #NERD pirarem tanto nas telonas quanto na MegaStore da Cecomil #VEMGENTE.
#GOODVIBES 4US
domingo, 15 de abril de 2012
domingo, 25 de março de 2012
#DICAS de livros por Washington Olivetto
às
09:33
O
publicitário Washington Olivetto em seu blog (http://bloglog.globo.com/washingtonolivetto/)
sugestiona algumas leituras, que na sua concepção são fundamentais para um
publicitário moderno.
Aproveite
as dicas!
Confissões de um publicitário |
David Ogilvy (Bertrand Brasil, 2008)
A
história da fascinante carreira de David Ogilvy na publicidade contada por ele
mesmo. Seu início, na Inglaterra, copiando a publicidade que era feita nos EUA
e apresentando-a para os clientes como se fosse original; sua brilhante e curta
carreira de chef de cozinha em Paris; sua amizade com Alfred Hitchcock; seu
trabalho no Gallup; a fundação da Ogilvy nos EUA; suas definições, seus
conceitos e seus princípios. Ogilvy, que escreveu seu primeiro anúncio famoso
para a Rolls-Royce, acabou se transformando no Rolls-Royce dos publicitários. E
o livro deixa claro por quê.
Under the radar: Talking to
Today’s Cynical Consumer | de Jonathan Bond e Richard Kirshenbaum (John Wiley
& Sons, 1998)
O livro
sobre publicidade favorito de Valerie Salembier, que já foi publisher da
revista Esquire e atualmente ocupa a mesma função na Harper’s Bazaar; de Jack
Trout, autor de clássicos sobre posicionamento e estratégia de negócios; de
Roger Ailes, chairman da Fox News; de Robert F. Kennedy Jr. e de muitos
publicitários do primeiro time.
Disruption: Overturning
Conventions and Shaking up the Market Place | Jean-Marie Dru (John Wiley &
Sons, 1996)
A França
não se notabiliza por produzir grande publicidade nem grandes publicitários.
Mas, curiosamente, são franceses os publicitários que escreveram alguns dos
bons livros sobre o tema. Jacques Séguéla escreveu o famoso Não conte pra minha
mãe que eu trabalho em publicidade, porque ela pensa que eu sou pianista de um
bordel, livro que poderia perfeitamente estar nesta lista. Mas a opção foi pelo
Disruption — por ser mais recente e exaltar os atos de assumir riscos,
acreditar na intuição e rejeitar o convencional.
The 100 Best TV Commercials …and
Why they Worked | Bernice Kanner (Crown, 1999)
Trabalho
sério de pesquisa que envolveu profissionais do mundo inteiro e chegou à
seleção dos 100 melhores comerciais de todos os tempos. Mostra por que e como
eles foram criados e produzidos e que efeitos geraram. As histórias são
completas, as ilustrações perfeitas e o livro, mesmo sendo didático, consegue
ser divertido. Na lista dos 100 melhores de todos os tempos, dois comerciais
brasileiros: “Primeiro Sutiã” (Valisère) e “Hitler” (Folha de S.Paulo).
Bill Bernbach´s Book: a History of
the Advertising that Changed the History of Advertising | BobLevenson (Villard
Books, 1987)
A
criatividade de Bill Bernbach mudou a história da publicidade. No livro, uma
coleção de clássicos da Volkswagen, Avis, Chivas Regal, Mobil, Porsche etc. São
peças que conseguem encantar e surpreender até hoje o mais exigente dos
leitores e o mais criterioso dos publicitários.
Inventing Desire | Karen Stabiner
(Simon & Schuster, 1993)
Boa parte
da fascinante e turbulenta história da Chiat/Day, agência sensação do mercado
americano a partir dos anos 80, responsável pelo sucesso de marcas como Apple,
Nike e Energizer. Primeira agência a se preocupar com as relações entre
arquitetura e trabalho, tendo até construído sua sede em Venice, Califórnia.
Mas também uma agência com muitos conflitos não só internos, como também com os
clientes, sendo que alguns desses conflitos foram responsáveis por momentos
antológicos na história da publicidade, como a festa oferecida por Jay Chiat no
restaurante Spago, em Los Angeles, para comemorar a perda da conta da Apple.
George, Be Careful: A Greek
Florist’s Kid in the Roughhouse World of Advertising | George Lois (Saturday
Review Press, 1972)
George
Lois, filho de um humilde florista grego, emigrou para Nova York e tornou-se um
ícone da direção de arte em todo o mundo. São antológicas suas capas para a
revista Esquire nos anos 60, que geraram o livro Covering the ‘60s: George Lois
— The Esquire Era. George, be careful traz histórias divertidíssimas e
extremamente humanas e algumas até arrepiantes, como a do dia em que ele quase
jogou um contato da agência do 20º andar de um edifício da Madison Avenue só
porque o tal contato não tinha conseguido aprovar um layout.
Against Gravity, Ed McCabe |
(Grand Central Publishing, a antiga Warner Books, 1991)
McCabe
começou na publicidade como office-boy aos 15 anos de idade e acabou se
transformando no mais jovem redator a entrar para o Copywriters’ Hall of Fame.
Montou uma agência, a Scali, McCabe, Sloves, também muito jovem, ficou muito
rico, virou muso inspirador do filme “Arthur, o Milionário Sedutor”, cansou da
publicidade, vendeu a agência, trocou de mulher e foi fazer o Rali Paris—Dakar,
o mais perigoso do mundo. Nesse livro, ele descreve sua aventura de vida com um
texto primoroso, no qual fatos absolutamente verdadeiros são muito mais
instigantes do que a melhor das ficções.
Creative Company | Andy Law (John
Wiley & Sons, 1999)
Livro da
moda sobre publicidade no ano 2000. Relata a tentativa de um grupo de
profissionais de fazer uma agência absolutamente diferenciada: a St. Luke`s.
Algumas propostas novas, ou aparentemente novas, de trabalho e casos de
sucesso, como a construção da marca Body Shop, fazem parte do livro. Mas o mais
interessante, na verdade, é a descrição da estrutura da agência, uma espécie de
cooperativa de criação, e a história do seu surgimento.
Saatchi & Saatchi: the Inside
Story | Alison Fendley (Arcade Publishing, 1996)
O livro
narra a história dos irmãos Charles e Maurice Saatchi e aborda fatos desde o
nascimento da agência: a extrema criatividade, seu crescimento graças às
ligações com Margaret Thatcher, a ambição desmedida, o gigantesco sucesso que
virou fracasso, a recuperação, o rompimento e a fundação da nova e atual
agência dos dois, a M&C Saatchi. Um livro interessante e honesto da
competente correspondente de mídia do jornal Evening Standard, de Londres.
Adland: a Global History of
Advertising | Mark Tungate (Kogan Page, 2007)
O
jornalista inglês Mark Tungate trabalhou anos na pesquisa desse livro.
Entrevistou Deus e o mundo em tudo quanto é canto. E chegou a um resumo
bastante bom e completo da história da publicidade mundial. O livro foi lançado
na Europa e nos Estados Unidos no final de 2007. E merecia uma tradução
brasileira — até porque um, aliás, dois dos seus grandes destaques são os
capítulos “The Boys from Brazil 1” e “The Boys from Brazil 2”.
sexta-feira, 23 de março de 2012
Chico Anysio. Nosso eterno professor.
às
15:15
O Ceará é conhecido como a terra do humor. E ele foi o nosso maior garoto propaganda.
Redação: Emmanuel Brandão. Direção de arte: Agent9
quinta-feira, 22 de março de 2012
Para nossa alegria
às
20:48
Caramba! A força dos virais, sempre me impressionando. Agora fica minha homenagem a criatura caricata e cheia de alegria que já virou meme. E lembrando...
E para quem não sabe sobre o que estou falando, fica o video da família mais #ALEGRE do momento: Jefferson, Mara e Suelen. Digo é #VIXE!
quinta-feira, 15 de março de 2012
Dragon Ball
às
19:58
Boa noite galera.
Já há um tempinho sem postar, mas retornando com boas ideias e um sentimento nostálgico.
Esse blog já conta as minhas odisseias de trabalho, já foi meu portfólio e está evoluindo com o tempo de acordo com a minha formatação de cultura gerada pelo meu network. Diga-se de passagem que está gerando bons resultados em todos os aspectos da minha vida. Bem... e o título do post lá em cima? Não era Dragon Ball? Sim, ai está meu sentimento com o comentário logo acima. Há mais de 3 anos tenho esse blog e nunca postei nada sobre meu anime favorito - Dragon Ball.
Uma série criada praticamente por um cara visionário e simples, diga-se de passagem, Akira Toryama crio o nome do principal golpe do animê apartir de uma dica de sua mulher enquanto conversavam. Era para a Bulma saber o Kame-Hame-Ha. Porém não se trata de uma cláusula de direitos feministas e sim Dragon Ball, e diga-se de passagem, não se faz a mesma arte em animações japonesas do período Totoro ao Dragon Ball GT (Pode ser que venha comentários ai embaixo, deixem sua crítica ou apoio ao comentário).
Partindo da premissa que a lenda de Goku serviu como base para o anime, Toryama deu um toque distinto na característica de seus personagens, modelando uma história envolvente com personagens cativantes, aliás, quem não tem saudades do pequeno Goku treinando ao lado do seu amigo Kurilin, subindo e descendo as colinas com cascos gigantescos de tartarugas amarrados a suas costas e carregando caixas de leite para o vilarejo? #SAUDADES.
Porém Dragon Ball foi um dos animes mais extensos criados por mestres japoneses e acabou perceptível a evolução das filosofias serenas dos personagens na época de DB até DBGT, inclusive na técnica de animação que ficou mais dura e mais simplistas com o evoluir das sagas, Dragon Ball Z já causava esse incomodo para quem era atento aos traços de Akira (como sou ilustrador, fica bem claro essa mudança no traço dos personagens como estou citando).
Já há um tempinho sem postar, mas retornando com boas ideias e um sentimento nostálgico.
Esse blog já conta as minhas odisseias de trabalho, já foi meu portfólio e está evoluindo com o tempo de acordo com a minha formatação de cultura gerada pelo meu network. Diga-se de passagem que está gerando bons resultados em todos os aspectos da minha vida. Bem... e o título do post lá em cima? Não era Dragon Ball? Sim, ai está meu sentimento com o comentário logo acima. Há mais de 3 anos tenho esse blog e nunca postei nada sobre meu anime favorito - Dragon Ball.
Uma série criada praticamente por um cara visionário e simples, diga-se de passagem, Akira Toryama crio o nome do principal golpe do animê apartir de uma dica de sua mulher enquanto conversavam. Era para a Bulma saber o Kame-Hame-Ha. Porém não se trata de uma cláusula de direitos feministas e sim Dragon Ball, e diga-se de passagem, não se faz a mesma arte em animações japonesas do período Totoro ao Dragon Ball GT (Pode ser que venha comentários ai embaixo, deixem sua crítica ou apoio ao comentário).
Partindo da premissa que a lenda de Goku serviu como base para o anime, Toryama deu um toque distinto na característica de seus personagens, modelando uma história envolvente com personagens cativantes, aliás, quem não tem saudades do pequeno Goku treinando ao lado do seu amigo Kurilin, subindo e descendo as colinas com cascos gigantescos de tartarugas amarrados a suas costas e carregando caixas de leite para o vilarejo? #SAUDADES.
Porém Dragon Ball foi um dos animes mais extensos criados por mestres japoneses e acabou perceptível a evolução das filosofias serenas dos personagens na época de DB até DBGT, inclusive na técnica de animação que ficou mais dura e mais simplistas com o evoluir das sagas, Dragon Ball Z já causava esse incomodo para quem era atento aos traços de Akira (como sou ilustrador, fica bem claro essa mudança no traço dos personagens como estou citando).
Violência chega a soar de forma rude e desordenada aos fãs de Dragon Ball, comparada as atuais taxas de violência aumentando mundo a fora nunca se deram por programação infantil com lutas e sangue, aliás, DB universe é cercado por grande batalhas épicas e seres do mau (não como nossos políticos) que tentam destruir o universo.
Fica a dica para o próximo final de semana, começar a assistir Dragon Ball, Não vale pular a saga do Kid Goku, tem que ser um full watch e para que já conhece, é sempre bom reviver uma época aonde nossos únicos problemas era o sinal péssimo da Band aqui no Ceará.
segunda-feira, 20 de fevereiro de 2012
Conheçam Pendulum
às
15:11
Olá galera, depois de um tempinho desaparecido por causa do trabalho voltando a postar conteúdo de qualidade da net. E para reiniciar os neurônios apresento-lhes uma super banda que conheci a pouco tempo pelo seu álbum Immersion. Estou falando da banda australiana Pendulum e seu som mágico de batidas eletrônicas e rock combinados como nunca vi antes.
Claro que conheci os caras navegando pelo Vimeo dando uma olhada na modelagem 3D orgânica de Murat Pak, o cara simplesmente detona e com sua técnica traduziu perfeitamente a singularidade da banda. Logo de cara me deparei com o single Witchcraft e me apaixonei o/
Collaboration with TheFoundCollective. Roles: Post Production, Motion Design & CG.
CLIENT: WARNER MUSIC
Directors: Mike Sharpe & Barney Steel
Producer: Sean Stuart
Production Company: The Found Collective
DOP: Dan Trapp
Editor: Vid @ FAMILY
Post Production: Murat Pak / UNDREAM & The Found Collective
Motion Design & CG: Murat Pak / UNDREAM
Commissioner: John & CJ Hassay
Production Designer: Monica Black
Wardrobe: Milly McMahon & Alice Overington
Hair & Makeup: Harriet Thompson
Good Vibes!
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